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学科 メディア学科
年度 2014
ゼミ名 河崎 吉紀
タイトル ソーシャルゲームの流行と人間関係の相関性について~パズル&ドラゴンズにはまるユーザーから考察~
内容 私の卒業論文は、ソーシャルゲームの流行と人間関係の相関性に関しての論文です。まずソーシャルゲームに関する市場動向やビジネスモデル、ゲームに対する満足度や依存性に関する論文等の要約を取り上げ、基本となる情報を取り上げています。そして「ソーシャルゲームの流行は人間関係が深く関わっており、この人間関係こそがこの流行を巻き起こしている」という仮説を上げ、ソーシャルゲームとして一世を風靡したパズル&ドラゴンズに没頭するユーザーに対してインタビューを行いました。そのインタビューにおいて、ゲームを始めたきっかけや課金したきっかけ、友人と頻繁にゲームの話をするのかなどといった質問項目を取り上げ、仮説を検証していきます。
講評 個人的な興味や関心を普遍性をもつ研究テーマに改め、先行研究を整理し、調査によって発見または検証が行われたことを評価する。

キーワード1 SNS
キーワード2 人間関係
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